Nomads adalah imigran dari negeri-negeri asing. Mereka berguna ketika Anda kekurangan penduduk untuk mengisi pekerjaan kosong, atau Anda dapat menetapkan mereka dengan yang baru dibangun gedung kerja. Namun, dalam rangka untuk memiliki Nomads datang di kota mulia Anda, Anda akan membutuhkan bangunan tertentu. Gulir ke bawah untuk mencari tahu bagaimana untuk mendapatkan Nomads dan bagaimana mengelolanya.
- Membangun Balai Kota. Balai kota adalah sebuah bangunan administrasi dalam permainan; itu adalah di mana Anda melihat catatan dan buku besar status kota, serta populasi, jumlah sumber daya, cadangan makanan, dan data penduduk lainnya karena perubahan selama bertahun-tahun. Anda juga dapat melihat informasi terkini tentang warga negara Anda seperti pekerjaan, kesehatan, kebahagiaan, pendidikan, produksi pangan dan banyak lagi.
Untuk membangun sebuah Balai Kota, Anda perlu 64 Log, 124 batu dan 48 Besi, tenaga kerja yang dibutuhkan adalah 160 - Membangun Rumah atau Rumah Kos. Menerima perantau mengharuskan Anda untuk membangun mereka Rumah atau Rumah Boarding untuk memberi mereka tempat tinggal dan akan berfungsi sebagai rumah sementara mereka. Bahkan jika Anda telah Boarding House, Anda masih harus membangun rumah untuk mereka sebagai rumah permanen mereka.
Untuk membangun Rumah Boarding, Anda perlu 100 Log, 45 Stone dan 150 Tenaga Kerja. Perlu diingat bahwa Rumah Boarding hanya bisa menampung 5 keluarga - Membangun Pasar a. Pasar juga diperlukan dalam rangka untuk menarik nomad; bertindak sebagai distributor sumber daya bagi warga Anda, di mana mereka dapat mengumpulkan barang-barang seperti makanan dan kayu bakar untuk membawa ke rumah mereka. Warga Anda tidak akan lagi melakukan perjalanan jauh hanya untuk sampai ke stockpile atau penyimpanan rumah untuk mendapatkan pasokan yang mereka butuhkan.
Pasar A memiliki jangkauan 90 kotak; setiap warga negara dalam kisaran ini akan lebih memilih untuk mendapatkan barang-barang dari pasar bukan perjalanan jauh - Membangun Trading Post. A Trading Post adalah bangunan yang berguna di mana pedagang melakukan trading dengan Anda; mereka akan menawarkan makanan, sumber daya, ternak dan jenis baru benih. Setiap jenis uang tidak tersedia dalam game ini; " >Anda perlu membuat sebuah pertukaran sumber daya dalam rangka bagi Anda untuk membeli.
Membangun Trading Post membutuhkan 62 Log, 80 Stones, 40 Besi dan 140 nilai tenaga kerja. Anda harus membangun pos perdagangan di sebuah sungai besar dengan akses ke peta perbatasan agar para pedagang untuk mencapainya - Membangun Rumah Sakit a. Pada titik ini, Anda harus membangun sebuah Rumah Sakit bagi orang-orang Anda sesegera mungkin; pengembara mungkin membawa penyakit dari bagian lain dari dunia dan penyakit ini dapat menyebar dan menyebabkan kematian kepada warga Anda. Jika Anda memiliki jamu, herbal yang telah mereka kumpulkan akan lebih efektif.
Untuk membangun rumah sakit, Anda perlu 52 Log, 78 Stones, 32 Besi dan 150 nilai tenaga kerja. Setiap rumah sakit dapat menampung 30 pasien - Tambahkan lebih banyak petani. Karena Nomads tidak berpendidikan saat memasuki kota Anda, mereka akan menyeret warga terdidik Anda ke bawah, sehingga produksi rendah dan lambat. Juga, menambahkan nomad di kota Anda berarti bahwa pemesanan makanan akan diturunkan karena fakta bahwa Anda memiliki lebih dewasa sekarang.
Untuk menghindari kelaparan, membangun lebih banyak peternakan dan menetapkan para perantau untuk bekerja sebagai petani. Pastikan untuk mengisi semua pekerjaan yang lowong untuk mendapatkan tercepat dan terbaik produksi tanaman - Tambahkan lebih banyak Nelayan. Jika Anda masih memiliki nomaden pengangguran pada saat ini, membangun dermaga nelayan dan menetapkan mereka untuk menangkap ikan. Warga yang bekerja di dermaga memancing, seperti petani, tidak akan berhenti menangkap makanan bahkan selama musim dingin.
Untuk membangun Fishing Dock, Anda perlu log 30, 16 batu dan 45 nilai tenaga kerja - Kontrol Penduduk. Sebagai kota Anda tumbuh, lebih nomaden akan tiba di kota Anda dengan lebih dari 30 orang. Ingat, setiap penduduk ditambahkan di kota Anda membutuhkan lebih banyak makanan dan kayu bakar;Anda juga perlu rumah bagi mereka yang membutuhkan bahan.
Menerima pengembara akan dapat membantu Anda mengisi pekerjaan kosong, namun kejatuhan adalah bahwa mereka mungkin memiliki penyakit dan akan menurunkan persediaan Anda. Menolak permintaan apapun jika Anda tidak yakin - Membangun Kapel atau Tavern. Kebahagiaan adalah penting dalam mempertahankan sebuah kota besar; membangun kapel atau kedai untuk membuat mereka senang. Warga Unhappy bekerja lebih sedikit dan menghasilkan makanan kecil atau bahan. Meskipun kedai membutuhkan ale untuk secara efektif bekerja, itu dapat dibuat dengan penggunaan produk kebun seperti apel, pir, ceri.
Untuk membangun Chapel, Anda perlu log 50, 130 batu, besi dan 30 150 senilai tenaga kerja - Membangun Cemetery. Sekarang bahwa Anda memiliki populasi yang besar, warga lama mungkin mati pada waktu yang sama dan hasil kematian mereka adalah anggota keluarga bahagia. Anggota keluarga mungkin berhenti bekerja kemudian kembali menuju kebahagiaan normal setelah beberapa tahun.
Warga kota yang tinggal di dekat kuburan mendapatkan dorongan kebahagiaan
Tidak ada komentar:
Posting Komentar